合作进行时!《FIFA》与《FIFA街头足球》互为补充

“当时在制作FIFA的时候,我就一直想把《FIFA街头足球》的那个能让你一直面对着球的带球系统给复制过来,”FIFA的创意总监Gary Paterson如是说。“不过因为带球系统的动画效果实在太丰富了,所以要实现这个想法非常有难度。”

“不过我们现在还讨论这个想法,或许我们可以从中借鉴某一部分,比如停球的控制。游戏中的停球操作非常流畅自然,但是和现实生活中的足球却有不小的差异。不过两者之间还是存在一定相同之处,而这也就是制作组目前正在讨论的内容。”

“我们从FIFA12中借鉴了很多元素,因此我们两个队伍的工程师和设计师的联系非常紧密。Aaron的队伍现在就正在分析我们在FIFA Street中所应用到的游戏设计。”Paterson这样提到。

如果EA打算把FIFA Street中的部分设计元素带到FIFA系列中去的话,就说明《FIFA街头足球》中的技术已经相当成熟了,Paterson虽然自信满满,但是他也承认:把《FIFA街头足球》的技术运用到FIFA中的这个想法,并没有进入EA的年度计划。

“关于两个系列间的相互借鉴,我们还有很多工作要做。但很明显,我们现在必须要在游戏发售后,才能知道玩家对游戏的反应和评价。”Paterson这样说道,“如果游戏很成功的,我们就会继续讨论FIFA街头足球与FIFA的合作的问题。当然,成功与否我说了不算。”

2倍于FIFA2012的足球动作《FIFA街头足球》将于2012年3月发售

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